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プレイヤー・キャラクター(PC)が到達できる限界ステータスは20です。 つまり、修正値で言えば+5が最大値となります。 習熟ボーナスやスキル効果でこれを上回る事は可能です。 ステータス 修正値 1 -5 2-3 -4 4-5 -3 6-7 -2 8-9 -1 10-11 +0 12-13 +1 14-15 +2 16-17 +3 18-19 +4 20-21 +5 22-23 +6 24-25 +7 26-27 +8 28-29 +9 30 +10
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 歯車を起動させていけばどんどんと進む道ができる。 壁際が歩けたりと、見逃しやすいルートがあったりするので注意。 ここを突破すると永琳&輝夜との戦闘が発生する、勝つと両名が式神として仲間になる。 中層の天子と同様、普通に倒しに掛かってくる強さがあるので注意。 戦闘が終わればいよいよ最終フロアに突入、準備を完璧にして進もう。 マップを開く 注意モンスター + ... ゼラチナスマター HPが1880とタフな大型のスライム。 物理での撃破は全耐性持ちで到底無理なので、弱点の火か水で攻めよう。 (火or水の属性武器ならなんとかなるレベル) 特に注意するのは雷技のヴリッツハイテンション。 なんの対策も無いと200も持っていかれ、貫通技で後方まで被害を及ぶ危険性もある。 早めに倒すか、雷耐性をつけるかしてダメージを減らそう。 また、素で150を超えるオートヒーリングを有している&消化で更に回復するので、有効なスキルを持っていない場合は逃げるのも手である。 シャイニング、キンナラ 単体ではさほど脅威ではないが、大型モンスターと一緒に出てきたら優先的に倒したいモンスターである。 シャイニングは頻繁にフラッシュ等を使い、物理攻撃をさせないようにしてくる。 キンナラは補助魔法などを使うが、全体狂戦士にしてくるルナティックボイスの方が脅威である。 ルミネッセンス シャイニングと同じ光の精霊だが、HPが2600もあり2回行動する。 最大2回行動の持ち主で、連続してホーリーブレスやスターライトウェブなどを使う。 そのおかげでどんどん地相が光に傾き、400以上も回復することもある。 活性以上だとホーリー&テスタメントで壊滅するので注意を。 対策として光耐性をしっかりして、闇を維持しつつ、ソニックブレードなどの強打を狙っていきたい。 ドミニオン ルミネッセンスほどではないものの、2400のHPを誇る大型の天使。 光属性の攻撃は強烈だが、それ以外にも破壊光線・主砲・ぶちかましと多芸かつ2回行動する。 シャイニング2体やルミネッセンスと組んでくることもある。 基本的にはルミネッセンスと同じく闇で速攻だが、物理対策に小悪魔のダークイリュージョンも欲しい。 ルミネッセンスと組んで出てくると、計4回行動で僅か1ターンで光活性になる程傾くので注意。 F.O.E攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 43 猛進するエレファント 3800 1150 獣 - - - 備考 魔界磁鉄鉱(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 133 164 92 97 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 242 0 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - ○ - - - - - - - 宝箱,スペルカード + ... 水銀のしずく マジックピアスⅢ 金塊 結界のイヤリングⅢ 堅忍のロザリオⅢ マッスルベルトⅢ 綺麗な腕輪 アダマンタイトの欠片 地の結晶 壊れかけの腕輪 神秘的な枝 魔界磁鉄鉱 神秘の竹 鉄塊 光の結晶 雷の欠片 大祓の祭具 金塊 水銀のしずく 火の欠片 火の結晶 雷の結晶 復元の腕輪,恍惚の腕輪,進化の腕輪,スーパーマナストーン,スーパースキルストーンのレシピ 大きな鏡 疾風のブーツⅢ 神霊石 敬遠のマフラーⅢ 要石 ダマスカス鋼 水の結晶 鋭敏のペンダントⅢ 魔界磁鉄鉱,神霊石,鳥人の宝玉,神秘的な枝,プラチナ鉱石,金塊,綺麗な腕輪,ヴィガネッラの鏡,鋭利な刃物のレシピ オリハルコンの欠片 闇の結晶 雷の欠片 起動のゴーグルⅢ 剛力のネックレスⅢ 保護のアンクレットⅢ ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 41 永琳 8000 3333 戦士 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 103 150 120 110 140 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 205 0 20 0 20 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ○ ○ - - ○ - 能力 属性 対象 備考 インサニティ 補助 敵単体 狂戦士付与 ウォーターパルス 回復 味方大拡散 ヴォーテックス 補助 敵味方全体 能力変化解除 ジャックポット 補助 フィールド 連続攻撃の回数アップ 弱肉強食の追い討ち 突 敵単体 状態異常者へ特殊強打 乱れ撃ち 突 敵単体 ランダム複数回攻撃 スパイダーネット 突 敵拡散 鈍足付与 ブレードネット 突 敵拡散 麻痺付与 リザレクション 回復 味方単体 輝夜死亡時に次ターンに使用 スターライトアロー 突 敵全体 必中 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 41 輝夜 8000 3333 魔法使い - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 64 110 80 125 190 60 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 140 0 20 0 10 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ - - - - - ○ 能力 属性 対象 備考 チャーム 補助 敵単体 魅了付与 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵拡散 灼熱付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 地相が活性以上で使用 コールドビュー 水 敵一列 凍結付与 ポラーブラスト 水 敵全体 絶対零度 水 敵単体 地相が活性以上で使用、体力ダウン付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 地相が活性以上で使用 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 感電付与 メガストローク 雷 敵単体 地相が活性以上で使用、器用さダウン付与 トキシッククラウド 地 敵大拡散 リーサルポイズン 地 敵単体 毒付与 超重力 地 敵単体 素早さダウン付与 ストーンシャワー 地 敵単体 地相が活性以上で使用 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵全体 ホーリー 光 敵単体 地相が活性以上で使用 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 ダークウェブ 闇 敵全体 アビス 闇 敵単体 地相が活性以上で使用 エリクサー 回復 味方単体 永琳死亡時に使用。HP完全回復で蘇生 まずこの戦いは輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使い輝夜が復活し、 永琳を先に倒すと輝夜のエリクサーにより永琳がHP全回復で復活する、という厄介な仕様となっている。 かと言って相手が二人揃ってる状態での持久戦は非常に厳しいので、守備力の低い輝夜をどれだけ早く倒し、 かつ永琳のリザレクションを同時に防げるかどうかがこの戦いのカギになる。 ちなみに、輝夜が倒されると永琳は次のターンで確実に蘇生させる忠臣っぷりだが、永琳が倒された時の輝夜は即座に蘇生させず稀に放置する。 簡単な対策としては輝夜に速攻をかけて、トドメをさせると同時のターンに村紗のコロッセオを発動させる。 こうすれば永琳のリザレクションの回復量が0になり輝夜が復活できなくなるので、あとは永琳を倒すだけになる。 戦闘指南としては、輝夜が魔属性以外の各種属性魔法を使用してくる。 地相が活性以上になると、各属性の高威力魔法を撃つようになるので地相には注意。 HPの高い前衛でも、魔法防御の高い後衛でもだいたい壊滅する。 まあ、通常地相でも光と闇の全体魔法がかなり痛いので、来たら運が無かったと思おう。 魔法で怖いのはむしろダメージより状態異常が付与された場合、永琳の追い討ちでほぼ確実に撃破されるので状態異常は即時回復する。 永琳は絡め手重視の戦士型で、専用スキルのスターライトアローが脅威。 発動が早く前提条件なし全体必中と、反則みたいな物理スキルだが威力はそこまで高くないのが救い。 よくジャックポットやヴォーテックスを使用してくるので、能力強化やフィールド魔法は使わないのが無難。 寧ろ上記2スキルが出ると、直接被害が無いので戦闘が楽になる。 永琳は戦士・輝夜は魔法使いなので、どちらも種族強打が入る村正があると便利。 これを装備して覇王の一閃などを使えば、攻撃上昇系も含むと膨大なダメージを与えることも可能。 弱点もないので魔法で攻めるより、高火力の物理で攻める方が倒しやすい。 二人とも毒も呪いも一応入るが、かなり効き辛い&装備補助なしだと100~200ダメージ前後と、余り旨味がない。 stage9 混沌の魔城 中層← →stage11 混沌の魔城 頂上 コメント 永琳&輝夜のボス戦のマップから下のマップに移動すると、出てすぐ左下のシンボルからはぐれゆっくりが出る。 -- 名無しさん (2019-03-23 22 46 30) 個人的には能力強化使った方が楽だった。てか使わないと輝夜の魔法でいちいち即死した。 -- 名無しさん (2019-04-07 14 40 58) 輝夜が倒すと永琳がリザレクションで蘇生を試みるのだが… -- 名無しさん (2023-05-06 21 53 19) ↑タップミス失礼 ご存知の通りコロッセオを展開してると不発に終わるんだが、何故か次のターン以降も延々と無駄なリザレクションを使用し一切攻撃してこない。つまり、輝夜さえ先に倒してコロッセオフィールドを張ると勝ち確定。 -- 名無しさん (2023-05-06 21 56 32) 名前 コメント
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ステータス 以下にステータス情報について記載する。 レアリティ コスト 種族 LEVEL EXP ATK DEF 移動速度 攻撃属性 攻撃対象 弱点属性 特殊技 スキル ◆レアリティ カードの入手難易度を表します。 C(コモン)>R(レア)>SR(スーパーレア)の順でカードの排出率が高い。 排出率・高>>>>>>>>排出率・低 1BOX 50枚で内訳(Ver1.2・Ver1.3双方同一)が SRは2枚、Rが4枚、EXCが4枚、コモンが残りの40枚 である。 それぞれのカードの判別方法は、使い魔の名前の真下にレアリティが記載されているのですぐにわかる。 他にも、左上の種族マークが Cは円形 Rは四角形 SRは六角形 と分かれていたりもする。 また、カード単体では非売品のPR(プロモカード)も存在する。CD・ケースの付属品、プレゼントキャンペーンで入手可能。 ◆コスト 使い魔を登録するために消費するコストを表します。 10,15,20,25,30の全5種類となっています。 ◆種族 使い魔の種族を表します。 使い魔にはそれぞれ種族が決められており、種族ごとにパラメーターの特徴があります。 また、全ての種族別に弱点が設定されています。(弱点属性を参照) 種族は7種類があり、それぞれ超獣・亜人・神族・魔種・海種・機甲・不死となっています。 ちなみに各種族の特徴は以下の通りです。 超獣:攻撃力が高く、足も速いので戦闘面に優れる。反面、HPやDEF、アルカナ持ちがいない、サーチ・ゲートスキル持ちが少ないなどに不安をかかえる。 亜人:攻撃防御UP/DOWNの特殊技が豊富、スキルやコスト面においても非常にバランスがいいが、なんといっても移動速度は2が基本なため遅い。 神族:移動速度が速く、防御、スキル面において非常に優秀。反面唯一種族号令がなく攻撃力で他種に劣る。 魔種:攻撃力が高く、また各属性の範囲攻撃の使い魔が豊富に存在する。HPと防御に難があり、またスキル持ちが少ない。 海種:HPが高く、光・闇属性に偏っている。移動速度と共に能力は平均的。単体号令の特殊技が多いという特性を持つ。 機甲:防御力が特に高く、スキル【アルカナ】持ちが豊富。カードの種類が少なく、移動速度も低い。 不死:防御力が高く、攻撃力が低い。移動速度が全体的に低め。2匹に1匹の割合でスキル【シールド】持ちがいる。 プレイヤーキャラクターの種族はゲーム開始毎に決める事が出来ます。 プレイヤーキャラクターの選択した種族により、同種族の使い魔に対するステータスボーナスが追加されますが、主人公にその種族の弱点が付加されます。 なお、同種族の数が多いほどステータスボーナスを多く貰える事になります。 ◆LEVEL プレイヤーキャラクターのレベルと使い魔のレベルがあり、それぞれ独立しています。 使い魔ごとにレベル上限が決まっており、以下の法則となっています。 コスト Lv上限 攻撃・防御増加量 10 10 攻撃+5・防御+4 15 11 攻撃+5・防御+5 20 12 攻撃+6・防御+5 25 13 攻撃+6・防御+6 30 14 攻撃+7・防御+6 15 攻撃+7・防御+7 16 攻撃+8・防御+7 また、レベル上限はレアリティに応じてそれぞれ以下加算される。 Cの場合:+0 Rの場合:+1 SRの場合:+2 (例)C マーメイド(10コスト):レベル10が上限 (例)SRオーディン(30コスト):レベル16が上限(14+2) ※ (08/09/27) バーサーカーのLv上限が14など、上記にあてはまらない事があります。 プレイヤーのレベルUP効果:攻撃力UP、防御力UP、最大HPUP、最大オーバーキルゲージUP、各属性への耐久力UP、の幾つかが上昇。(何も上昇しないときもある。) 使い魔のレベルUP効果:攻撃力UP、防御力UP、が上昇。(LV固定で1レベルごとにATK+1、DEF+1) Ver UP後から変更されました。LvUP時、ATKとDEFに交互に+1される。(例:グレンデル100/50がLv16(MAX)になると108/57になる。今までは115/65だった。) 開発曰く、初心者狩りを無くすためやゲームをやるほど必ず強くなる部分としてレベル制を導入したとの事。 ◆EXP レベルアップに必要な経験値。 レベルが上がる程に必要な経験値も上昇すると思われます。 戦闘終了後、戦闘結果の評価ボーナスに応じてプレイヤーキャラクターと使い魔にそれぞれ経験値が付与されます。 戦闘にまったく参加していなくても、登録さえしていれば、わずかながら経験値は付与されます。 (トドメを刺したユニット=100%,倒した時パーティにいたユニット=50%,ストックプレイスにいるユニット=25%,戦闘不能のユニット=経験値を獲得できない) ◆HP 体力値を表します。 HPが0になるとユニットが一時的戦闘不能となるが、ストックエリアに戻す事で復活させることができる。(主人公:6秒・使い魔:45秒のカウントダウン) 主人公のHPはレベルにより上昇する。また重装備の防具のHPボーナス(+30~+45)や装飾品(+10~+15)により追加される。 使い魔のHPはレベルに関らず固定値。ただし、主人公の盾の種族補正や、同種族属性ボーナスにより使い魔のHPを底上げする事ができる。 Ver 1.2から採用された、全国対戦でマップに登場する特殊地形の上にユニットを乗せる事HPは減少する。(1以下には減少しない) ◆ATK 攻撃力を表します。 数値が高ければ敵に与えるダメージが大きく、使い魔のATKと共通だと思われる。 プレイヤーのATKはレベルアップや武器装備や装飾品により上昇する。 使い魔のATKはレベルアップや、プレイヤーの防具装備や種族統一ボーナスにより上昇する。 また、特殊技によって一時的に変動する事もある。 ◆DEF 防御力を表します。 数値が高ければ敵から与えられるダメージが少なく、使い魔のDEFと共通だと思われる。 プレイヤーのDEFはレベルアップや防具装備や装飾品により上昇する。 使い魔のDEFはレベルアップや、プレイヤーの防具装備や種族統一ボーナスにより上昇する。 また、特殊技によって一時的に変動する事もある。 ◆移動速度 プレイヤーキャラクター・使い魔の移動速度を表す数値します。1~4の四段階の速度が存在する。 使い魔の特殊技により移動速度は一時的に上昇(SPEED+35%)・下降する(SPEED-70%)効果を付加する(される)事ができる。 1.2から採用された、全国対戦でマップに登場する特殊地形の上にユニットを乗せる事によっても移動速度は上昇する。 プレイヤーキャラクターは装備の重さによって移動速度が変動します。 プレイヤーキャラクターが使い魔を連れている場合は、その中の一番移動速度が遅い使い魔に移動速度が合せられる。 移動速度が一番遅い使い魔が死亡した場合、全体の移動速度は生存してる使い魔の最低移動速度に変化する。 例:プレイヤーキャラクターの移動速度は4とし、移動速度4の使い魔が2体、移動速度1の使い魔が1体で出撃した場合、全体の移動速度は"1"となる また、移動速度1の使い魔が死んだ場合は全体の移動速度は"4"に変化する。 ◆攻撃属性 攻撃によるの属性を表します。 主人公、使い魔と共に攻撃には属性効果が必ず決められています。 プレイヤーキャラクターは装備する武器によって決定されます。 使い魔は固有のステータスとして決定されてます。 ちなみに敵・味方の攻撃属性はサーチ・アイが封印されない限りは、ゲーム中常に表示されています。 ◆攻撃対象 攻撃を行う対象のを表します。 主人公、使い魔と共に、通常技は【単体】と【複数】の二つに分けられます。 【単体】:リーチ長め、横幅が狭い、攻撃が速め、対象は敵一体のみ。 【複数】:リーチ狭め、横幅が広い、攻撃が遅め、対象は範囲内の敵全て。 必殺技・特殊技は、同じような効果でも武器や使い魔によっては攻撃範囲が違います。 攻撃対象の優先順位は現時点では未確認。ユニットの向き・距離が共に近い対象が選ばれるようです。 プレイヤーの必殺範囲 剣 距離が短い扇型 単体 レイピア 少しリーチが長い扇形、若干隙間有り 単体 片手斧 前方、円型 複数 両手斧 距離が長く、縦長 単体 槍 自分中心、円型 複数 杖 距離が長い横長の扇形、大きな隙間有り 複数 ◆弱点属性 ユニットの弱点となる属性を表します。 弱点属性による攻撃は通常の2倍程度のダメージを与える事が可能です。 ( 09 1/23)Ver1.3より、弱点属性によるダメージの与える量は少々減少させる補正が入った模様。 種族 弱点 超獣 炎 亜人 炎 神族 闇 魔種 撃 海種 雷 機甲 雷 不死 光 ◆特殊技 ユニットで持っている固有の技を表す。 以下の9つの特殊技が存在する。 攻撃 敵にダメージを与える 強化 味方または自身を強化する 妨害 敵の行動を妨害する 弱体 敵のパラメータを弱体化させる 解除 味方の状態異常を回復させる 回復 味方のHPを回復する 罠 罠を設置する 移動 ワープなど特殊移動をする 特殊 上記以外の能力を行使する ◆スキル ユニットで持っている固有の能力を表します。 以下の4つの特殊能力が存在します。 アルカナ アルカナストーンへの制圧速度が上昇 シールド アルカナストーンシールドの封印速度が上昇 サーチ サーチ・アイの封印速度が上昇 ゲート ゲートの封印速度が上昇 なお、使い魔一体にスキルを複数所持している事もあります。 また、同じスキル持ち同士で封印・制圧を行う間は、スキルが強化されます。 どの使い魔がどのスキルを所有しているかは、使い魔カード逆引きを参照してください。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここでは狐魂の攻撃力・防御力の上げ方について手法ごとに簡易まとめる? I.探索をすすめる 探索をしてSTARを進めるほど、入手狐魂の基本能力が上がっていく。 目安として、STARを6進めると、攻撃力・防御力がおよそ100上昇する。 II.合成によるレベルアップ 狐魂をレベルアップさせ、ステータスを上げる。 早熟・平均・晩成 III.転生による成長率増加 60回転生して、Lv.30まで育てる場合、 5*60*29 =8700 攻撃力と防御力が上昇する IV.心得の使用 リーダー V.転生による基本能力の引き上げ 1回転生あたりのコスト 転生Lv +基本能力 狐魂消費 エーテル消費 1 +1 8 1850 2 +2 9 1950 5 +5 11 2450 10 +9 15 5050 13 +12 18 8350 転生の秘法の入手コストは早熟・☆1・非エーテルの日 狐魂 8匹 エーテル 3200-1350=1850 で計算 基礎能力+166(100STAR)あたりのコスト 転生Lv 転生回数 狐魂消費 エーテル消費 1 166回 1328 約31万 2 83回 747 約16万 5 33回 365 約8万 10 18回 277 約9万 13 14回 249 約14万 STARを進めると
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コンセプト なるべく低いステータス、少人数でクリアを目指す。 理想は初期ステータス。 考察 召喚キャラのままで戦闘を終了すればステータスアップは行われない。 ただし、ステータスの都合上シムラクラムと幻体戦士術は使い物にならないため 基本はエレメンタルと召喚四天王で戦うことになる。 主人公 求められる条件は 早いうちに召喚を行える(初期BPが高い) 召喚まで耐えられる(HPが高い) エレメンタルを購入するまでの戦闘が少ない(ステータスが上がらないように) 初期イベントでの戦闘の少なさからグレイ、バーバラ、アイシャ。 HP,BPの高さからシフが候補に上がる。 アイシャとバーバラはBPやHPの面で除外。 シフは雪原のランダム宝箱とシフ、ダーク、バルハル戦士、吟遊詩人の 装備を売る事で火のエレメンタルは購入可能だが、火術スキルが取れず 西の洞窟のボスに勝つのが非常に困難。 よってグレイ主人公に決定。 初期クラスは1ターン目にエレメンタル召喚が可能な開始BP7になり 一番HPの多い辺境警備兵。 召喚キャラの仕様と召喚までの時間稼ぎのためにローザリア重装兵と 海賊が主な使用クラスとなる。 召喚キャラの仕様 ステータス固定。防御力は固有で人間時の装備は無意味。ただしクラス特性は引き継ぐ。 固有スキルはコスト軽減不可、術法は召喚者のスキルレベルに依存。 四天王召喚はLPコスト軽減不可。 主な戦術 序盤はエレメンタルに頑張ってもらう。 中盤以降は完全無効化できる敵は術で削ってラストに召喚。 終盤はダメかも分からんね。 ジュエルビーストとか絶対勝てないだろうし。 とりあえず猿撃破狙いってことで。 進行状況
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No 名称 テキスト 効果 入手法 509 剛力のネックレス 攻撃力を上昇させる。 攻撃:10 宝箱:大蝦蟇の池 510 保護のアンクレット 防御力を上昇させる。 防御:10 宝箱:地底 511 起動のゴーグル コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+5 宝箱:1層 魔界1 512 疾風のブーツ 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% 宝箱:迷いの竹林 513 敬遠のマフラー 回避力を上昇させる。 回避:10 宝箱:1層 魔界2 514 鋭敏のペンダント 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:6 宝箱:1層 魔界2 515 結界のイヤリング 魔法防御力を上昇させる。 魔防:10 宝箱:1層 魔界3 516 堅忍のロザリオ 抵抗を上昇させる。 抵抗:20 宝箱:樹海 517 マッスルベルト 最大HPを上昇させる。 HP:+20 宝箱:混沌平原3 518 マジックピアス 最大MPを上昇させる。 MP:+20 宝箱:混沌平原3 519 剛力のネックレス・改 攻撃力を上昇させる。 攻撃:15 合成 520 保護のアンクレット・改 防御力を上昇させる。 防御:15 合成 521 起動のゴーグル・改 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+6 合成 522 疾風のブーツ・改 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:6% 合成 523 敬遠のマフラー・改 回避力を上昇させる。 回避:12 合成 524 鋭敏のペンダント・改 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:8 合成 525 結界のイヤリング・改 魔法防御力を上昇させる。 魔防:15 合成 526 堅忍のロザリオ・改 抵抗を上昇させる。 抵抗:25 合成 527 マッスルベルト・改 最大HPを上昇させる。 HP:+30 合成 528 マジックピアス・改 最大MPを上昇させる。 MP:+30 合成 529 剛力のネックレスⅡ 攻撃力を上昇させる。 攻撃:20 宝箱:無名の丘 530 保護のアンクレットⅡ 防御力を上昇させる。 防御:20 宝箱:3層 魔界1 531 起動のゴーグルⅡ コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+7 宝箱:3層 魔界3 532 疾風のブーツⅡ 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:7% 宝箱:3層 魔界4 533 敬遠のマフラーⅡ 回避力を上昇させる。 回避:15 宝箱:三途の川 534 鋭敏のペンダントⅡ 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:10 宝箱:霧の湖 535 結界のイヤリングⅡ 魔法防御力を上昇させる。 魔防:20 宝箱:魔法の森 536 堅忍のロザリオⅡ 抵抗を上昇させる。 抵抗:35 宝箱:3層 魔界2 537 マッスルベルトⅡ 最大HPを上昇させる。 HP:+40 宝箱:終末の時計塔 第参の塔 538 マジックピアスⅡ 最大MPを上昇させる。 MP:+40 宝箱:終末の時計塔 第参の塔 539 剛力のネックレスⅡ改 攻撃力を上昇させる。 攻撃:25 合成 540 保護のアンクレットⅡ改 防御力を上昇させる。 防御:25 合成 541 起動のゴーグルⅡ改 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+8 合成 542 疾風のブーツⅡ改 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:8% 合成 543 敬遠のマフラーⅡ改 回避力を上昇させる。 回避:17 合成 544 鋭敏のペンダントⅡ改 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:12 合成 545 結界のイヤリングⅡ改 魔法防御力を上昇させる。 魔防:25 合成 546 堅忍のロザリオⅡ改 抵抗を上昇させる。 抵抗:40 合成 547 マッスルベルトⅡ改 最大HPを上昇させる。 HP:+50 合成 548 マジックピアスⅡ改 最大MPを上昇させる。 MP:+50 合成 549 剛力のネックレスⅢ 攻撃力を上昇させる。 攻撃:30 宝箱:混沌の魔城 上層 550 保護のアンクレットⅢ 防御力を上昇させる。 防御:30 宝箱:混沌の魔城 上層 551 起動のゴーグルⅢ コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+9 宝箱:混沌の魔城 上層 552 疾風のブーツⅢ 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:9% 宝箱:混沌の魔城 上層 553 敬遠のマフラーⅢ 回避力を上昇させる。 回避:20 宝箱:混沌の魔城 上層 554 鋭敏のペンダントⅢ 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:14 宝箱:混沌の魔城 上層 555 結界のイヤリングⅢ 魔法防御力を上昇させる。 魔防:30 宝箱:混沌の魔城 上層 556 堅忍のロザリオⅢ 抵抗を上昇させる。 抵抗:50 宝箱:混沌の魔城 上層 557 マッスルベルトⅢ 最大HPを上昇させる。 HP:+60 宝箱:混沌の魔城 上層 558 マジックピアスⅢ 最大MPを上昇させる。 MP:+60 宝箱:混沌の魔城 上層 559 剛力のネックレスⅢ改 攻撃力を上昇させる。 攻撃:35 合成 560 保護のアンクレットⅢ改 防御力を上昇させる。 防御:35 合成 561 起動のゴーグルⅢ改 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+10 合成 562 疾風のブーツⅢ改 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:10% 合成 563 敬遠のマフラーⅢ改 回避力を上昇させる。 回避:25 合成 564 鋭敏のペンダントⅢ改 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:16 合成 565 結界のイヤリングⅢ改 魔法防御力を上昇させる。 魔防:35 合成 566 堅忍のロザリオⅢ改 抵抗を上昇させる。 抵抗:55 合成 567 マッスルベルトⅢ改 最大HPを上昇させる。 HP:+70 合成 568 マジックピアスⅢ改 最大MPを上昇させる。 MP:+70 合成 569 剛力のネックレスⅣ 攻撃力を上昇させる。 攻撃:40 宝箱:終末の時計塔(魔城) 570 保護のアンクレットⅣ 防御力を上昇させる。 防御:40 宝箱:終末の時計塔(魔城) 571 起動のゴーグルⅣ コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+11 宝箱:終末の時計塔(魔城) 572 疾風のブーツⅣ 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:11% 宝箱:終末の時計塔(魔城) 573 敬遠のマフラーⅣ 回避力を上昇させる。 回避:30 宝箱:終末の時計塔(魔城) 574 鋭敏のペンダントⅣ 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:20 宝箱:終末の時計塔(魔城) 575 結界のイヤリングⅣ 魔法防御力を上昇させる。 魔防:40 宝箱:終末の時計塔(魔城) 576 堅忍のロザリオⅣ 抵抗を上昇させる。 抵抗:70 宝箱:終末の時計塔(魔城) 577 マッスルベルトⅣ 最大HPを上昇させる。 HP:+80 宝箱:終末の時計塔(魔城) 578 マジックピアスⅣ 最大MPを上昇させる。 MP:+80 宝箱:終末の時計塔(魔城) 579 剛力のネックレスⅣ改 攻撃力を上昇させる。 攻撃:45 合成 580 保護のアンクレットⅣ改 防御力を上昇させる。 防御:50 合成 581 起動のゴーグルⅣ改 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+13 合成 582 疾風のブーツⅣ改 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:12% 合成 583 敬遠のマフラーⅣ改 回避力を上昇させる。 回避:40 合成 584 鋭敏のペンダントⅣ改 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:25 合成 585 結界のイヤリングⅣ改 魔法防御力を上昇させる。 魔防:45 合成 586 堅忍のロザリオⅣ改 抵抗を上昇させる。 抵抗:85 合成 587 マッスルベルトⅣ改 最大HPを上昇させる。 HP:+90 合成 588 マジックピアスⅣ改 最大MPを上昇させる。 MP:+90 合成 589 剛力のネックレスⅣ改2 攻撃力を上昇させる。 攻撃:50 合成 590 保護のアンクレットⅣ改2 防御力を上昇させる。 防御:60 合成 591 起動のゴーグルⅣ改2 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+15 合成 592 疾風のブーツⅣ改2 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:13% 合成 593 敬遠のマフラーⅣ改2 回避力を上昇させる。 回避:50 合成 594 鋭敏のペンダントⅣ改2 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:30 合成 595 結界のイヤリングⅣ改2 魔法防御力を上昇させる。 魔防:50 合成 596 堅忍のロザリオⅣ改2 抵抗を上昇させる。 抵抗:100 合成 597 マッスルベルトⅣ改2 最大HPを上昇させる。 HP:+100 合成 598 マジックピアスⅣ改2 最大MPを上昇させる。 MP:+100 合成 599 剛力のネックレスⅤ 攻撃力を上昇させる。 攻撃:60 宝箱:地下世界 600 保護のアンクレットⅤ 防御力を上昇させる。 防御:70 宝箱:地下世界 601 起動のゴーグルⅤ コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+18 宝箱:地下世界 602 疾風のブーツⅤ 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:15% 宝箱:地下世界 603 敬遠のマフラーⅤ 回避力を上昇させる。 回避:55 宝箱:地下世界 604 鋭敏のペンダントⅤ 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:40 宝箱:地下世界 605 結界のイヤリングⅤ 魔法防御力を上昇させる。 魔防:60 宝箱:地下世界 606 堅忍のロザリオⅤ 抵抗を上昇させる。 抵抗:110 宝箱:地下世界 607 マッスルベルトⅤ 最大HPを上昇させる。 HP:+120 宝箱:地下世界 608 マジックピアスⅤ 最大MPを上昇させる。 MP:+110 宝箱:地下世界 609 剛力のネックレスⅤ改 攻撃力を上昇させる。 攻撃:80 合成 610 保護のアンクレットⅤ改 防御力を上昇させる。 防御:90 合成 611 起動のゴーグルⅤ改 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+20 合成 612 疾風のブーツⅤ改 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:16% 合成 613 敬遠のマフラーⅤ改 回避力を上昇させる。 回避:60 合成 614 鋭敏のペンダントⅤ改 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:50 合成 615 結界のイヤリングⅤ改 魔法防御力を上昇させる。 魔防:70 合成 616 堅忍のロザリオⅤ改 抵抗を上昇させる。 抵抗:120 合成 617 マッスルベルトⅤ改 最大HPを上昇させる。 HP:+140 合成 618 マジックピアスⅤ改 最大MPを上昇させる。 MP:+120 合成 619 剛力のネックレスⅤ改2 攻撃力を上昇させる。 攻撃:100 合成 620 保護のアンクレットⅤ改2 防御力を上昇させる。 防御:110 合成 621 起動のゴーグルⅤ改2 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+25 合成 622 疾風のブーツⅤ改2 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:18% 合成 623 敬遠のマフラーⅤ改2 回避力を上昇させる。 回避:65 合成 624 鋭敏のペンダントⅤ改2 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:60 合成 625 結界のイヤリングⅤ改2 魔法防御力を上昇させる。 魔防:80 合成 626 堅忍のロザリオⅤ改2 抵抗を上昇させる。 抵抗:130 合成 627 マッスルベルトⅤ改2 最大HPを上昇させる。 HP:+160 合成 628 マジックピアⅤ改2 最大MPを上昇させる。 MP:+130 合成 629 炎の指輪 火属性への耐性がある。 ○火(25%軽減) 宝箱:混沌平原2 630 氷の指輪 水属性への耐性がある。 ○水(25%軽減) 宝箱:大蝦蟇の池 631 地の指輪 地属性への耐性がある。 ○地(25%軽減) 宝箱:地底 632 雷の指輪 雷属性への耐性がある。 ○雷(25%軽減) 宝箱:1層 魔界1 633 光の指輪 光属性への耐性がある。 ○光(25%軽減) 宝箱:九天の滝 634 闇の指輪 闇属性への耐性がある。 ○闇(25%軽減) 宝箱:1層 魔界2 635 魔の指輪 魔属性への耐性がある。 ○魔(25%軽減) 宝箱:1層 魔界3 636 鎖帷子 斬属性への耐性がある。 ○斬(25%軽減) 宝箱:混沌平原3 637 裏地装甲 突属性への耐性がある。 ○突(25%軽減) 宝箱:樹海 638 キルテッドシルク 殴属性への耐性がある。 ○殴(25%軽減) 宝箱:1層 魔界2 639 炎の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○火(25%軽減) 合成 640 氷の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○水(25%軽減) 合成 641 地の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○地(25%軽減) 合成 642 雷の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○雷(25%軽減) 合成 643 光の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○光(25%軽減) 合成 644 闇の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○闇(25%軽減) 合成 645 魔の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○魔(25%軽減) 合成 646 業火の指輪 火属性への耐性がある。 ●火(50%軽減) 宝箱:妖怪の山 647 凍土の指輪 水属性への耐性がある。 ●水(50%軽減) 宝箱:無縁塚 648 地殻の指輪 地属性への耐性がある。 ●地(50%軽減) 宝箱:2層 魔界4 649 雷嵐の指輪 雷属性への耐性がある。 ●雷(50%軽減) 宝箱:太陽の畑 650 神聖の指輪 光属性への耐性がある。 ●光(50%軽減) 宝箱:天界 651 暗黒の指輪 闇属性への耐性がある。 ●闇(50%軽減) 宝箱:冥界 652 星界の指輪 魔属性への耐性がある。 ●魔(50%軽減) 宝箱:妖怪の山 653 剣術の心得 斬属性への耐性がある。 ●斬(50%軽減) 宝箱:灼熱地獄 654 槍殺法の心得 突属性への耐性がある。 ●突(50%軽減) 宝箱:灼熱地獄 655 打撃戦闘の心得 殴属性への耐性がある。 ●殴(50%軽減) 宝箱:灼熱地獄 656 業火の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●火(50%軽減) 合成 657 凍土の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●水(50%軽減) 合成 658 地殻の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●地(50%軽減) 合成 659 雷嵐の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●雷(50%軽減) 合成 660 神聖の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●光(50%軽減) 合成 661 暗黒の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●闇(50%軽減) 合成 662 星界の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●魔(50%軽減) 合成 663 灼熱の指輪 火属性への耐性がある。 ◎火(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 664 永久氷壁の指輪 水属性への耐性がある。 ◎水(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 665 地球の指輪 地属性への耐性がある。 ◎地(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 666 轟雷の指輪 雷属性への耐性がある。 ◎雷(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 667 天使の指輪 光属性への耐性がある。 ◎光(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 668 魔神の指輪 闇属性への耐性がある。 ◎闇(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 669 大魔界の指輪 魔属性への耐性がある。 ◎魔(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 670 五輪の書 斬属性への耐性がある。 ◎斬(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 中層 671 装甲付きドロワース 突属性への耐性がある。 ◎突(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 中層 672 スーパークッション 殴属性への耐性がある。 ◎殴(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 中層 673 灼熱の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎火(75%軽減) 合成 674 永久氷壁の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎水(75%軽減) 合成 675 地球の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎地(75%軽減) 合成 676 轟雷の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎雷(75%軽減) 合成 677 天使の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎光(75%軽減) 合成 678 魔神の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎闇(75%軽減) 合成 679 大魔界の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎魔(75%軽減) 合成 680 火龍のアミュレット 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。水属性が弱点となってしまう。 ●火(50%軽減)△水(50%軽減)火属性の威力上昇:10%火属性に地相が傾くと再生:12 ファイヤー(8%)ぐず(8%) 681 瑞雲のアミュレット 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。火属性が弱点となってしまう。 ●水(50%軽減)△火(50%軽減)水属性の威力上昇:10%水属性に地相が傾くと再生:12 リザードマン(4%)グレートミジンコ(6%) 682 天山のアミュレット 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。雷属性が弱点となってしまう。 ●地(50%軽減)△雷(50%軽減)地属性の威力上昇:10%地属性に地相が傾くと再生:12 両面宿儺(8%)土蜘蛛(6%)葛城(25%) 683 雷電のアミュレット 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。地属性が弱点となってしまう。 ●雷(50%軽減)△地(50%軽減)雷属性の威力上昇:10%雷属性に地相が傾くと再生:12 レッサーヴァンパイア(8%)マカイサン(6%) 684 極光のアミュレット 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。闇属性が弱点となってしまう。 ●光(50%軽減)△闇(50%軽減)光属性の威力上昇:10%光属性に地相が傾くと再生:12 ダークアイ(4%)クイックシルバー(6%) 685 銀河のアミュレット 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。光属性が弱点となってしまう。 ●闇(50%軽減)△光(50%軽減)闇属性の威力上昇:10%闇属性に地相が傾くと再生:12 ディーコン(4%)ゾンビ(6%) 686 流星のアミュレット 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。斬突殴属性が弱点となってしまう。 ●魔(50%軽減)△斬突殴(50%軽減)魔属性の威力上昇:10% アドラメレク(8%) 687 火龍のアミュレット・改 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。 ●火(50%軽減)火属性の威力上昇:10%火属性に地相が傾くと再生:18 合成 688 瑞雲のアミュレット・改 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。 ●水(50%軽減)水属性の威力上昇:10%水属性に地相が傾くと再生:18 合成 689 天山のアミュレット・改 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。 ●地(50%軽減)地属性の威力上昇:10%地属性に地相が傾くと再生:18 合成 690 雷電のアミュレット・改 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。 ●雷(50%軽減)雷属性の威力上昇:10%雷属性に地相が傾くと再生:18 合成 691 極光のアミュレット・改 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。 ●光(50%軽減)光属性の威力上昇:10%光属性に地相が傾くと再生:18 合成 692 銀河のアミュレット・改 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。 ●闇(50%軽減)闇属性の威力上昇:10%闇属性に地相が傾くと再生:18 合成 693 流星のアミュレット・改 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 ●魔(50%軽減)魔属性の威力上昇:10% 合成 694 アグニのアミュレット 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。水属性が弱点となってしまう。 ◎火(75%軽減)×水(100%軽減)火属性の威力上昇:15%火属性に地相が傾くと再生:24 煉獄ハウンド(4%)ドラゴンフライ(6%) 695 ボレアスのアミュレット 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。火属性が弱点となってしまう。 ◎水(75%軽減)×火(100%軽減)水属性の威力上昇:15%水属性に地相が傾くと再生:24 ウィンター・ウルフ(6%)厳寒のウィンター・ウルフ(25%) 696 イアンナのアミュレット 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。雷属性が弱点となってしまう。 ◎地(75%軽減)×雷(100%軽減)地属性の威力上昇:15%地属性に地相が傾くと再生:24 ブラーク(4%)デザートブーレイ(10%) 697 ソールのアミュレット 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。地属性が弱点となってしまう。 ◎雷(75%軽減)×地(100%軽減)雷属性の威力上昇:15%雷属性に地相が傾くと再生:24 キングビートル(4%)バックベアード(6%)バックベーアド(25%) 698 ヤハウェのアミュレット 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。闇属性が弱点となってしまう。 ◎光(75%軽減)×闇(100%軽減)光属性の威力上昇:15%光属性に地相が傾くと再生:24 エースパワー(6%)ルミネッセンス(6%) 699 サタンのアミュレット 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。光属性が弱点となってしまう。 ◎闇(75%軽減)×光(100%軽減)闇属性の威力上昇:15%闇属性に地相が傾くと再生:24 オフィサー・デーモン(6%)邪悪な花びら(4%) 700 メフィストのアミュレット 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。斬突殴属性が弱点となってしまう。 ◎魔(75%軽減)×斬突殴(100%軽減)魔属性の威力上昇:15% マニュスクリプト(2%)ラフレシア(2%) 701 アグニのアミュレット・改 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。 ◎火(75%軽減)△水(50%増加)火属性の威力上昇:15%火属性に地相が傾くと再生:32 合成 702 ボレアスのアミュレット・改 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。 ◎水(75%軽減)△火(50%増加)水属性の威力上昇:15%水属性に地相が傾くと再生:32 合成 703 イアンナのアミュレット・改 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。 ◎地(75%軽減)△雷(50%増加)地属性の威力上昇:15%地属性に地相が傾くと再生:32 合成 704 ソールのアミュレット・改 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。 ◎雷(75%軽減)△地(50%増加)雷属性の威力上昇:15%雷属性に地相が傾くと再生:32 合成 705 ヤハウェのアミュレット・改 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。 ◎光(75%軽減)△闇(50%増加)光属性の威力上昇:15%光属性に地相が傾くと再生:32 合成 706 サタンのアミュレット・改 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。 ◎闇(75%軽減)△光(50%増加)闇属性の威力上昇:15%闇属性に地相が傾くと再生:32 合成 707 メフィストのアミュレット・改 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 ◎魔(75%軽減)△斬突殴(50%増加)魔属性の威力上昇:15% 合成 708 煉獄の指輪 火属性への耐性がある。 ☆火(90%軽減) 宝箱:地下世界 709 凍結地獄の指輪 水属性への耐性がある。 ☆水(90%軽減) 宝箱:地下世界 710 惑星核の指輪 地属性への耐性がある。 ☆地(90%軽減) 宝箱:地下世界 711 成層圏の指輪 雷属性への耐性がある。 ☆雷(90%軽減) 宝箱:地下世界 712 智天使の指輪 光属性への耐性がある。 ☆光(90%軽減) 宝箱:地下世界 713 魔貴族の指輪 闇属性への耐性がある。 ☆闇(90%軽減) 宝箱:地下世界 714 魔玉の指輪 魔属性への耐性がある。 ☆魔(90%軽減) デミウルゴスNEO 1段階目(100%) 715 煉獄の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆火(90%軽減) 合成 716 凍結地獄の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆水(90%軽減) 合成 717 惑星核の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆地(90%軽減) 合成 718 成層圏の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆雷(90%軽減) 合成 719 智天使の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆光(90%軽減) 合成 720 魔貴族の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆闇(90%軽減) 合成 721 魔玉の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆魔(90%軽減) 合成 722 煉獄のタリスマン 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆火(90%軽減)火属性の威力上昇:10%火属性に傾くと再生:25 合成 723 凍結地獄のタリスマン 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆水(90%軽減)水属性の威力上昇:10%水属性に傾くと再生:25 合成 724 惑星核のタリスマン 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆地(90%軽減)地属性の威力上昇:10%地属性に傾くと再生:25 合成 725 成層圏のタリスマン 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆雷(90%軽減)雷属性の威力上昇:10%雷属性に傾くと再生:25 合成 726 智天使のタリスマン 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆光(90%軽減)光属性の威力上昇:10%光属性に傾くと再生:25 合成 727 魔貴族のタリスマン 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆闇(90%軽減)闇属性の威力上昇:10%闇属性に傾くと再生:25 合成 728 魔玉のタリスマン 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆魔(90%軽減)魔属性の威力上昇:10% 合成 729 竜鱗 火水地雷属性への耐性がある。転倒などのスタンに耐性を持つ。 ○火水地雷(25%軽減)○スタン(20%で防御) 合成 730 龍鱗 火水地雷属性への耐性がある。転倒などのスタンに耐性を持つ。 ●火水地雷(50%軽減)●スタン(35%で防御) 合成 731 古代竜の竜鱗 火水地雷属性への耐性がある。 ◎火水地雷(75%軽減)◎スタン(50%で防御) ペイヴァルアスプ(10%)エメラルドドラゴン(4%) 732 ガーターベルト 火水地雷光闇属性への耐性がある。 ○火水地雷光闇(25%軽減) 宝箱:終末の時計塔 第参の塔 733 ハイガーターベルト 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 ○火水地雷光闇(25%軽減)○状態異常すべて(20%で防御) ゲードライ(4%) 734 博麗のガーターベルト 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 ●火水地雷光闇(50%軽減)●状態異常すべて(35%で防御) 合成 735 究極のガーターベルト 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 ●火水地雷光闇(50%軽減)◎状態異常すべて(50%で防御) ロイヤルデューク(10%) 736 最後のガーターベルト 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 ◎火水地雷光闇(75%軽減)◎状態異常すべて(50%で防御) デーモンサイダー(4%) 737 八咫鏡 火水地雷光闇魔属性への耐性がある。斬突殴属性が弱点となってしまう。 ◎火水地雷光闇魔(75%軽減)◎虚(75%軽減)×斬突殴(100%増加) 合成 738 八尺瓊勾玉 斬突殴属性への耐性がある。火水地雷光闇魔属性が弱点となってしまう。 ◎斬突殴(75%軽減)×火水地雷光闇魔(100%増加) 合成 739 八咫鏡・改 火水地雷光闇魔属性への耐性がある。 ●火水地雷光闇魔(50%軽減)●虚(50%軽減) 合成 740 八尺瓊勾玉・改 斬突殴属性への耐性がある。 ●斬突殴(50%軽減) 合成 741 真・八咫鏡 火水地雷光闇魔属性への耐性がある。 ◎火水地雷光闇魔(75%軽減)◎虚(75%軽減) 合成 742 真・八尺瓊勾玉 斬突殴属性への耐性がある。 ◎斬突殴(75%軽減) 合成 743 至高の宝玉 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 ○火水地雷光闇魔(25%軽減)○斬突殴(25%軽減) ネオアンラ 4段階目(0%)※初回のみドロップ 744 究極の宝玉 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 ●火水地雷光闇魔(50%軽減)●斬突殴(50%軽減) 合成 745 レガリア 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 ◎火水地雷光闇魔(75%軽減)◎斬突殴(75%軽減) 合成 746 ソリデオ 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 ☆火水地雷光闇魔(90%軽減)☆斬突殴(90%軽減) 合成 747 眠れる子羊 睡眠の状態異常に耐性を持つ。 ☆睡眠(75%で防御) 宝箱:2層 魔界1 748 痺れ対策の鍼灸 麻痺の状態異常に耐性を持つ。 ☆麻痺(75%で防御) 宝箱:2層 魔界1 749 石の護身像 石化の状態異常に耐性を持つ。 ☆石化(75%で防御) 宝箱:無縁塚 750 盲知らずのサングラス 盲目の状態異常に耐性を持つ。 ☆盲目(75%で防御) 宝箱:冥界 751 黙れない喉 沈黙の状態異常に耐性を持つ。 ☆沈黙(75%で防御) 宝箱:2層 魔界2 752 狂気の護符 狂戦士の状態異常に耐性を持つ。 ☆狂戦士(75%で防御) 宝箱:冥界 753 魅惑の写真集 魅了の状態異常に耐性を持つ。 ☆魅了・支配(75%で防御) 宝箱:2層 魔界1 754 呪われた藁人形 呪いの状態異常に耐性を持つ。 ☆呪い(75%で防御) 宝箱:2層 魔界3 755 毒の瓶詰め 毒の状態異常に耐性を持つ。 ☆毒(75%で防御)毒のレベル強化:+10% 宝箱:冥界 756 死の宝石 即死の瞬間効果に耐性を持つ。 ☆即死(75%で防御) 宝箱:天界 757 スタンガード 転倒などのスタンに耐性を持つ。 ☆スタン(75%で防御) 宝箱:冥界 758 眠れる子羊Ⅱ 睡眠の状態異常に耐性を持つ。 ★睡眠(無敵) 合成 759 痺れ対策の鍼灸Ⅱ 麻痺の状態異常に耐性を持つ。 ★麻痺(無敵) 合成 760 石の護身像Ⅱ 石化の状態異常に耐性を持つ。 ★石化(無敵) 合成 761 盲知らずのサングラスⅡ 盲目の状態異常に耐性を持つ。 ★盲目(無敵) 合成 762 黙れない喉Ⅱ 沈黙の状態異常に耐性を持つ。 ★沈黙(無敵) 合成 763 狂気の護符Ⅱ 狂戦士の状態異常に耐性を持つ。 ★狂戦士(無敵) 合成 764 魅惑の写真集Ⅱ 魅了の状態異常に耐性を持つ。 ★魅了・支配(無敵) 合成 765 呪われた藁人形Ⅱ 呪いの状態異常に耐性を持つ。 ★呪い(無敵) 合成 766 毒の瓶詰めⅡ 毒の状態異常に耐性を持つ。 ★毒(無敵)毒のレベル強化:+20% 合成 767 死の宝石Ⅱ 即死の瞬間効果に耐性を持つ。 ★即死(無敵) 合成 768 スタンガードⅡ 転倒などのスタンに耐性を持つ。 ★スタン(無敵) 合成 769 注連縄 睡眠・麻痺・石化の状態異常に耐性を持つ。 ●睡眠(35%で防御)●麻痺(35%で防御)●石化(35%で防御) ひまわり妖精魔法使い(8%)パピルサグ(4%) 770 宝塔 盲目・沈黙の状態異常に耐性を持つ。 ●盲目(35%で防御)●沈黙(35%で防御) ソーサラー(6%)エリートソーサラー(25%) 771 桜の花びら 狂戦士・魅了・支配の状態異常に耐性を持つ。 ●狂戦士(35%で防御)●魅了・支配(35%で防御) ゴルゴーンボール(4%)ザックーム(6%) 772 神社の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 ○状態異常すべて(20%で防御) 鳴蛇(6%)雪女(4%) 773 境界のお守り 全ての能力変化に耐性を持つ。 ○能力変化すべて(20%で防御) エンジェル(6%)冥界の井戸(6%) 774 懐中時計 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 ○瞬間効果すべて(20%で防御) メイド妖精魔法使い(6%)アイスフライ(4%) 775 大社の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 ●状態異常すべて(35%で防御) ガルーダ(8%) 776 上昇と下降の境界 全ての能力変化に耐性を持つ。 ●能力変化すべて(35%で防御) ファラオ(6%)フェイトスピナー(4%) 777 ストップウォッチ 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 ●瞬間効果すべて(35%で防御) エリートひまわり妖精(6%)スナイパー(4%) 778 神主の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 ◎状態異常すべて(50%で防御) 合成 779 全滅と生還の境界 全ての能力変化に耐性を持つ。 ◎能力変化すべて(50%で防御) 合成 780 時を止める時計 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 ◎瞬間効果すべて(55%で防御) 合成 781 大神主の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 ☆状態異常すべて(75%で防御) 宝箱:地下世界 782 完遂と失敗の境界 全ての能力変化に耐性を持つ。 ☆能力変化すべて(75%で防御) 宝箱:地下世界 783 世界を止める時計 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 ☆瞬間効果すべて(75%で防御) 宝箱:地下世界 784 再生の指輪 エンドフェイズにHPを回復する。 再生:30(毎ターンHPが自動回復) ヴァニティー(4%)プロトタイプ(4%) 785 瞑想の指輪 エンドフェイズにMPを回復する。 瞑想:1(毎ターンMPが自動回復) リッチ(6%)ウィザード(2%) 786 修練の指輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 パーティー全体の経験値ボーナス:+1% ドラゴンメイド(2%)優秀なドラゴンメイド(25%) 787 復元の腕輪 エンドフェイズにHPを回復する。 再生:50(毎ターンHPが自動回復) 合成 788 恍惚の腕輪 エンドフェイズにMPを回復する。 瞑想:2(毎ターンMPが自動回復) 合成 789 進化の腕輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 パーティー全体の経験値ボーナス:+3% 合成 790 瞬間再生の指輪 エンドフェイズにHPを回復する。 再生:75(毎ターンHPが自動回復) ティアマト(10%) 791 忘我瞑想の指輪 エンドフェイズにMPを回復する。 瞑想:4(毎ターンMPが自動回復) マーリド(6%) 792 試行錯誤の指輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 パーティー全体の経験値ボーナス:+5% フルフル(15%)アドミラルドミニオン(4%) 793 無限再生の腕輪 エンドフェイズにHPを回復する。 再生:100(毎ターンHPが自動回復) 合成 794 無我瞑想の腕輪 エンドフェイズにMPを回復する。 瞑想:5(毎ターンMPが自動回復) 合成 795 究極進化の腕輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 パーティー全体の経験値ボーナス:+10% 合成 796 完全再生のタリスマン エンドフェイズにHPを回復する。 再生:125(毎ターンHPが自動回復) 合成 797 天衣無縫のタリスマン エンドフェイズにMPを回復する。 瞑想:6(毎ターンMPが自動回復) 合成 798 最終進化のタリスマン パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 パーティー全体の経験値ボーナス:+15% 合成 799 マナストーン 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 魔法の消費MP緩和:25%物理の消費MP緩和:-25% 宝箱:混沌の魔城 中層 800 スキルストーン 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 物理の消費MP緩和:25%魔法の消費MP緩和:-25% 宝箱:混沌の魔城 中層 801 スーパーマナストーン 魔法スキルの消費MPを軽減する。 魔法の消費MP緩和:25% 合成 802 スーパースキルストーン 物理スキルの消費MPを軽減する。 物理の消費MP緩和:25% 合成 803 魔道士の髪飾り 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 魔法の消費MP緩和:33.3%物理の消費MP緩和:-50% 宝箱:黒き神域 804 達人の鞘 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 物理の消費MP緩和:33.3%魔法の消費MP緩和:-50% 宝箱:黒き神域 805 大魔道士の髪飾り 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 魔法の消費MP緩和:50%物理の消費MP緩和:-50% 合成 806 巨匠の鞘 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 物理の消費MP緩和:50%魔法の消費MP緩和:-50% 合成 807 カグツチの肩章 火属性のダメージを上昇させる。 火属性の威力上昇:20% 文車(5%) 808 カグツチの大肩章 火属性のダメージを上昇させる。 火属性の威力上昇:30% 合成 809 ヴァルナの肩章 水属性のダメージを上昇させる。 水属性の威力上昇:20% ホワイトシャーク(5%) 810 ヴァルナの大肩章 水属性のダメージを上昇させる。 水属性の威力上昇:30% 合成 811 アトラスの肩章 地属性のダメージを上昇させる。 地属性の威力上昇:20% エリートコカトリス(5%) 812 アトラスの大肩章 地属性のダメージを上昇させる。 地属性の威力上昇:30% 合成 813 インドラの肩章 雷属性のダメージを上昇させる。 雷属性の威力上昇:20% サイクロプス(5%) 814 インドラの大肩章 雷属性のダメージを上昇させる。 雷属性の威力上昇:30% 合成 815 イルダーナの肩章 光属性のダメージを上昇させる。 光属性の威力上昇:20% デュミナスプリンセス(8%) 816 イルダーナの大肩章 光属性のダメージを上昇させる。 光属性の威力上昇:30% 合成 817 バロールの肩章 闇属性のダメージを上昇させる。 闇属性の威力上昇:20% デカラビア(6%) 818 バロールの大肩章 闇属性のダメージを上昇させる。 闇属性の威力上昇:30% 合成 819 パラケルススの肩章 魔属性のダメージを上昇させる。 魔属性の威力上昇:20% カーバンクル(5%) 820 パラケルススの大肩章 魔属性のダメージを上昇させる。 魔属性の威力上昇:30% 合成 821 ムサシの肩章 斬属性のダメージを上昇させる。 斬属性の威力上昇:10% リザードナイト剣(4%) 822 ムサシの大肩章 斬属性のダメージを上昇させる。 斬属性の威力上昇:15% 合成 823 マタベエの肩章 突属性のダメージを上昇させる。 突属性の威力上昇:10% リザードナイト槍(4%) 824 マタベエの大肩章 突属性のダメージを上昇させる。 突属性の威力上昇:15% 合成 825 ドワーフの肩章 殴属性のダメージを上昇させる。 殴属性の威力上昇:10% リザードナイト斧(4%) 826 ドワーフの大肩章 殴属性のダメージを上昇させる。 殴属性の威力上昇:15% 合成 827 ゆっくりメダル 獲得経験値が上昇する。 経験値ボーナス:+10% メタルゆっくり(4%)ゆっくりシスターズ(1%) 828 ゆっくり勲章 獲得経験値が上昇する。 経験値ボーナス:+20% はぐれゆっくり(5%) 829 ゆっくり王冠 獲得経験値が上昇する。 経験値ボーナス:+50% ゆっくりキング(6%) 830 ゆっくりの称号 獲得経験値が上昇する。 経験値ボーナス:+100% 合成 831 最強のZUN帽 地相への影響力を増加する。 地相への影響:+25% ドミニオン(10%) 832 最大最強のZUN帽 地相への影響力を増加する。 地相への影響:+33.3% 合成 833 グリーンベレー 通常攻撃が連続攻撃になる。 通常攻撃が3連続攻撃になる:25% リュウグウノツカイ(5%) 834 レッドベレー 通常攻撃が連続攻撃になる。 通常攻撃が3連続攻撃になる:33.3% 合成 835 巨人の篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 物理の威力上昇:5%物理攻撃のダメージ軽減:5% 手長足長(8%) 836 グレンデルの篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 物理の威力上昇:10%物理攻撃のダメージ軽減:10% 合成 837 盗賊の篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 アイテムドロップ率上昇:+25% プラチナクルセイダー(10%) 838 忍者の篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 アイテムドロップ率上昇:+33.3% 合成 839 蟷螂の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 物理の必殺確率上昇:+5 ハイニンジャ(6%) 840 殺人蟷螂の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 物理の必殺確率上昇:+7.5 合成 841 フェアリーブルマー 会心の一撃のダメージが上昇する。 物理攻撃の必殺の威力上昇:20% カルカダン(4%) 842 フェアリークロス 会心の一撃のダメージが上昇する。 物理攻撃の必殺の威力上昇:25% 合成 843 ガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 物理の威力上昇:15%盾の発動率下降:-100% ポイズンジャイアント(6%) 844 プラチナガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 物理の威力上昇:17.5%盾の発動率下降:-100% 合成 845 クリスタルリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 魔法の威力上昇:15%漏洩:1(毎ターンMPを消耗) フォールン・エース(8%)ア・バオア・クゥー(4%) 846 オーバーソウルリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 魔法の威力上昇:20%漏洩:2(毎ターンMPを消耗) 合成 847 ドゲイザーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 魔法の威力上昇:-100%魔法攻撃のダメージ無効化:25% ドゲイザー(6%) 848 デスドゲイザーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 魔法の威力上昇:-100%魔法攻撃のダメージ無効化:30% 合成 849 ブルーリボン 魔法で会心の一撃が出るようになる。 魔法でも必殺が出るようになる おおぐず(8%) 850 ダークブルーリボン 魔法で会心の一撃が出るようになる。魔法での会心の一撃の確率が上昇する。 魔法でも必殺が出るようになる魔法の必殺確率上昇:+2 合成 851 エルドラドクラウン 最大HPが上昇する。最大MPが減少する。 HP:+25%MP:-50% ウールヴヘジン(6%)イーヴァルティ(6%) 852 シャングリラクラウン 最大HPが上昇する。最大MPが減少する。 HP:+33.3%MP:-50% 合成 853 ヴァンパイアリング エンドフェイズにHPとMPを回復する。 再生:40(毎ターンHPが自動回復)瞑想:1(毎ターンMPが自動回復) ハーピークイーン(4%)デスゴースト(6%) 854 ヴァンパイアロードリング エンドフェイズにHPとMPを回復する。 再生:60(毎ターンHPが自動回復)瞑想:3(毎ターンMPが自動回復) 合成 855 アムキハッハの魔除け エンドフェイズにHPを回復する。 再生:256(毎ターンHPが自動回復) アムキハッハのしもべ(8%) 856 天使の翼 光属性への耐性がある。光の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 ◎光(75%軽減)神霊結界:+25光属性に地相が傾くと再生:50 オファニム(6%) 857 十二翼の熾天使の翼 光属性への耐性がある。光の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 ◎光(75%軽減)神霊結界:+33.3光属性に地相が傾くと再生:75 合成 858 魔神の心臓 闇属性への耐性がある。闇の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 ◎闇(75%軽減)神霊結界:+25闇属性に地相が傾くと再生:50 ライトニングバロン(10%) 859 魔公爵閣下の心臓 闇属性への耐性がある。闇の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 ◎闇(75%軽減)神霊結界:+33.3闇属性に地相が傾くと再生:75 合成 860 怪しい服 魅了の状態異常に耐性がある。魅了の状態異常の成功率が上昇する。 魅了の成功率上昇:+25◎魅了・支配(50%で防御) サキュバス(6%) 861 超怪しい服 魅了の状態異常に耐性がある。魅了の状態異常の成功率が上昇する。 魅了の成功率上昇:+33.3☆魅了・支配(75%で防御) 合成 862 コカトリスの鶏冠 石化の状態異常に耐性がある。石化の状態異常の成功率が上昇する。 石化の成功率上昇:+25◎石化(50%で防御) コカトリス(6%) 863 コカトリスの王冠 石化の状態異常に耐性がある。石化の状態異常の成功率が上昇する。 石化の成功率上昇:+33.3☆石化(75%で防御) 合成 864 バジリスクの瞳 即死の瞬間効果に耐性がある。即死の瞬間効果の成功率が上昇する。 即死の成功率上昇:+25◎即死(50%で防御) バジリスク(6%) 865 バジリスクの眼球 即死の瞬間効果に耐性がある。即死の瞬間効果の成功率が上昇する。 即死の成功率上昇:+33.3☆即死(75%で防御) 合成 866 プラチナジュエル 全てのコンディションに耐性がある。 ●コンディション(35%で防御) ゆっくりエンペラー(50%) 867 レアプラチナジュエル 全てのコンディションに耐性がある。 ◎コンディション(50%で防御) 合成 868 究極至高のZUN帽 地相への影響力を増加する。 地相への影響:+40% アリスへドロン(4%)シルバーゴーレム(4%) 869 スカーレットベレー 通常攻撃が連続攻撃になる。 通常攻撃が3連続攻撃になる:50% 合成 870 アトラスの篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 物理の威力上昇:12.5%物理攻撃のダメージ軽減:12.5% ウートガルザ・ロキ(6%)カイラスラージャ(6%) 871 ランドヴェーテルの篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 物理の威力上昇:15%物理攻撃のダメージ軽減:15% 合成 872 大盗賊の篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 アイテムドロップ率上昇:+40% 影(4%)ハイマスター(4%) 873 ハイマスターの篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 アイテムドロップ率上昇:+50% 合成 874 蟷螂大王の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 物理の必殺確率上昇:+10 サイキョウサン(4%) 875 神蟷螂の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 物理の必殺確率上昇:+15 合成 876 フェアリードロワース 会心の一撃のダメージが上昇する。 物理攻撃の必殺の威力上昇:30% デンキブラン(4%)ヴィヴィアン(4%) 877 フェアリースカート 会心の一撃のダメージが上昇する。 物理攻撃の必殺の威力上昇:40% 合成 878 ミスリルガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 物理の威力上昇:20%盾の発動率下降:-100% レアメタルソリッド(4%) 879 オリハルコンガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 物理の威力上昇:25%盾の発動率下降:-100% 合成 880 クリスタルソウルリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 魔法の威力上昇:25%漏洩:3(毎ターンMPを消耗) ドラゴンメイドマスター(4%)パリカー(4%) 881 クリスタルハイパーリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 魔法の威力上昇:30%漏洩:4(毎ターンMPを消耗) 合成 882 愛国ドゲイザーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 魔法の威力上昇:-100%魔法攻撃のダメージ無効化:40% ドゲイザーロード(4%) 883 ラストドゲイザーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 魔法の威力上昇:-100%魔法攻撃のダメージ無効化:50% 合成 名前 コメント
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キリア「パラメーターテンプレその2よ。なんかぶち壊したくなるアレね」 ユゥイ「上が初期型で下がMk.2だっけか」 「ステータス確認機」 攻撃力: 防御力: 素早さ: 知力: 魔法防御: 魔法攻撃力: 運の良さ: 「ステータス確認機Mk.2」 物理攻撃力 物理防御力 素早さ 知力 魔法攻撃力 魔法防御力 運の良さ 存在感の有無 馬鹿さ 名前 千里 - 御堂 2014-01-29 23 46 23
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兵のステータス 兵名 体力 攻撃力 素早 技の使える数 護衛兵 30 6 10 1 剣兵 20 6 10 1 槍兵 25 5 10 1 弓兵 15 3 30 2 弩兵 15 4 20 1 戟兵 20 7 10 1 工作兵 12 0 50 ∞ 輸送兵 10 0 40 ∞ 総大将 50 9 10 2 軍師 35 5 5 5 大将 40 10 8 5 戻る
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ステータス一覧 スキル横の括弧内は消費TPを表す(ただしメニュー画面の値を記載しているため、戦闘中の値とは異なることがある)。 名前 HP スキル かかし 100 ・・・ ねこ 200 攻撃 男の子 233 攻撃 様子を見る 女の子 233 攻撃 様子を見る じいさん 262 攻撃 防御 ばあさん 262 攻撃 防御 ボムA 321 攻撃 ファイア(1) 自爆 神官 327 攻撃 ヒール(4) キュア(3) エルフ 365 リカバー(15) キュア(3) 様子を見る 富豪 380 連続攻撃 攻撃 ウィスプ 417 攻撃 自爆 眩しい光(5) ピエロ 428 攻撃 眠りの花粉(6) 甘い息(6) 中年女性 434 攻撃 防御 連続攻撃 中年男性 434 攻撃 防御 連続攻撃 ジェル 444 攻撃 猛毒の霧(5) バニーガール 465 攻撃 誘惑の歌(5) 一般女性 477 攻撃 防御 連続攻撃 一般男性 477 攻撃 防御 連続攻撃 にわとり 492 攻撃 鳴き叫ぶ(5) ジェルA 494 攻撃 猛毒の霧(5) ホーネット 537 攻撃 強撃(18) ゲイザー 593 攻撃 麻痺にらみ(3) いぬ 594 攻撃 スライム 609 攻撃 吸血(2) ボム 625 攻撃 ファイア(1) 自爆 シスター 650 攻撃 ヒール(4) 防御 料理人 650 攻撃 3回攻撃(20) こうもり 662 攻撃 超音波(5) サハギン 683 攻撃 連続攻撃 役員 713 攻撃 防御 メイド 738 攻撃 2回攻撃(15) ウィンド(5) 武器屋の主人 750 攻撃 強撃(18) 防具屋の主人 750 防御 鉄壁の守り(20) 見習い魔道士 760 ファイア(1) フレイム(5) 執事 766 攻撃 2回攻撃(15) 3回攻撃(20) 宿屋の店主 770 リカバー(15) 様子を見る 盗賊(キット) 836 攻撃 閃光玉(10) 見習い僧侶 878 攻撃 ヒール(4) キュア(3) 魔法屋の店主 891 セイント(10) スターライト(20) 食人花 947 吸血(2) 攻撃 妖しい霧(5) ゴロツキ 986 攻撃 体当たり(3) 盗賊 990 攻撃 足払い(3) 学者女性 1002 マジックカース(10) ウォーター(5) ウェーブ(10) 貴族男性,王子 1004 攻撃 防御 ヒール(4) 腐食花 1006 吸血(2) 攻撃 妖しい霧(5) 貴族女性,王女 1033 攻撃 防御 キュア(3) 学者男性 1051 ウェポンカース(10) サンダー(1) スパーク(5) 見習いシーフ 1081 攻撃 アサシンエッジ(50) サソリ 1105 攻撃 強撃(18) インプ 1118 攻撃 スロームーブ(5) 死神 1161 シェイド(10) 攻撃 ゴブリン 1162 攻撃 3回攻撃(20) 魔道士(イザベル,ホーガン,ガイスト) 1176 ファイア(1) フレイム(5) 見習い戦士 1252 攻撃 強撃(18) バーサーカーダンス(50) シルフ 1278 リカバー(15) キュア(3) 様子を見る ウィンド(5) トルネード(10) 攻撃 3回攻撃(20) 見習い剣士 1301 攻撃 オーラブレード(10) ディスペル(10) 海賊 1313 攻撃 挑発(10) 強力防御(15) 船乗り 1347 攻撃 防御 2回攻撃(15) バーサーカーダンス(50) 僧侶(アリス,ギリアム) 1373 攻撃 ヒール(4) キュア(3) ミニドラゴン 1407 攻撃 炎の息(5) 防御 2回攻撃(15) 兵士 1433 攻撃 連続攻撃 見習い格闘家 1510 攻撃 虎伏の構え(20) 無影脚(50) 騎士 1518 連続攻撃 防御 強力防御(15) 賢者(アルバート,ノア) 1530 ポイズン(1) ブラインド(1) パラライズ(1) ウェポンカース(10) 魔戦士(サンドラ,ダラス,オスカー) 1530 攻撃 ディスペル(10) マナの光輝(50) 船長 1562 攻撃 防御 2回攻撃(15) バーサーカーダンス(50) アーチャー(ブレンダ,フォルテ,ハミルトン) 1567 攻撃 トリプルショット(50) 隠れる(5) 銃使い(アイリーン,アーノルド) 1567 攻撃 トリプルショット(50) 弓使い(マデリーヌ) 1567 攻撃 サウザンドアロー(50) 海賊船長 1632 攻撃 挑発(10) 強力防御(15) ギルド役員(ステファニー,ナンシー) 1634 攻撃 防御 シーフ(リック,マリー,サーシャ) 1634 攻撃 アサシンエッジ(50) 盗賊(エルマー) 1634 攻撃 閃光玉(10) 盗賊の悪運(20) 狙いをつける(15) ドリアード 1658 キュア(3) ストーン(5) クェイク(10) スペルエンハンス(25) フラウ 1668 アイス(1) アイスⅡ(10) ブリザード(5) ブリザードⅡ(20) 魔法反射(15) 女神 1695 ヒール(4) キュア(3) リカバー(15) 聖霊の祝福(10) イフリート 1714 ファイア(1) ファイアⅡ(10) フレイム(5) フレイムⅡ(20) サムライ(リョーマ,サキ) 1866 攻撃 鎧通し(20) 桜花夢幻刃(50) 戦士(レオポルト,オフェリア,エリック,アーサー,ウェンディ) 1873 攻撃 強撃(18) バーサーカーダンス(50) 魔法剣士(アーネスト) 1970 攻撃 オーラブレード(10) ディスペル(10) 牛 2179 攻撃 力をためる(5) 騎士(テレンス,ロレンス,ヒルダ) 2232 攻撃 バッシュ(10) 強力防御(15) 格闘家(カールス,ヴェラ) 2254 攻撃 虎伏の構え(20) 無影脚(50) モンク(エリーゼ,ナタリー) 2254 攻撃 チャクラ(2) 破龍爪円舞(50) 宝箱 3000 ・・・ イルヴァ 4830 メテオ ベネット 5718 女神の加護 ラルフ 6967 レディアントブレード ウルリカ 7319 ギガスランページ 魔王 9999 テレポート(10) ダークネス(10) 商人 500~700 攻撃 様子を見る ボス敵の体力 最大HPの20分の1ダメージ与えると思われる毒にて再ボス戦を利用して推測 括弧内は毒によって与えたダメージを表記 名前 HP 増える兵士 500 (25) ゴブリン 1500 (75) それほど悪くない海賊 2000 (100) 牛っぽいの 3000 (150) 大きくなりたいミニドラゴン 2500 (125) 氷の迷宮のフラウ 4000 (200) 世界樹のドリアード 4000 (200) 妖精の森のシルフ 4000 (200) 溶岩洞窟のイフリート 5000 (250) さいきょうのまおう ベネット 5000 (250) イルヴァ 5000 (250) ウルリカ 6000 (300) ラルフ 6000 (300)
https://w.atwiki.jp/pso2childcolor/pages/29.html
チームツリーの状態 支援ステータス レベル 上昇率 攻撃力アップ Lv.6 15% 防御力アップ Lv.1 3% 取得経験値アップ Lv.1 1% 取得メセタアップ Lv.1 1% レアドロップ率アップ Lv.1 1% 支援フォトン発生確率 Lv.2 25% 支援フォトン発生期間 Lv.2 4時間前後 チームカウンター係員 チーム倉庫 未実装